Skip to main content Skip to search Skip to main navigation
Schrijf je in voor de beste nieuwsbrief voor fans van hifi & home cinema!
Resultaten voor de zoekterm
Zoekopdracht sluiten

DTS:X - Ook DTS kan binnenkort 3D-geluid

DTS:X - Ook DTS kan binnenkort 3D-geluid
DTS:X - Ook DTS kan binnenkort 3D-geluid

van Olaf Adam

Op de CES in januari en de ISE in februari waren de eerste demo’s te horen, en onlangs werden de eerste details in de VS gepresenteerd: Met DTS:X stapt DTS binnenkort in de 3D-geluidrace. Terwijl de concurrentie van Dolby Atmos en Auro 3D al enige tijd beschikbaar is, zal het nog even duren voordat de eerste producten met DTS:X verkrijgbaar zijn; van Blu-rays met dit formaat is tot nu toe zelfs nog helemaal niets bekend. Komen de Californiërs dus gewoon te laat, of betaalt de langere ontwikkeltijd zich uiteindelijk uit?

Wat zal DTS:X kunnen?

Dat zal nog moeten blijken, maar de eerste bekende gegevens klinken alvast niet slecht. Net als Dolby Atmos is DTS:X een objectgebaseerd formaat. Dat betekent dat de soundmixer niet langer vaste kanalen afmixt op een referentiesysteem, die dan in de thuisbioscoop afhankelijk van de ruimte- en opstellingssituatie min of meer correct worden weergegeven. In plaats daarvan definieert de technicus tijdens de mix audio-objecten, waarvan de positie in de ruimte op elk moment precies kan worden bepaald.

DTS:X - objectgebaseerd audioformaat

Het audiosysteem in de bioscoopzaal of thuis neemt vervolgens de taak op zich om de ruimtelijke posities van de individuele luidsprekers akoestisch te reproduceren. Dat is natuurlijk alleen mogelijk als er voldoende luidsprekers beschikbaar zijn en het systeem correct op de luisterruimte is ingemeten. Theoretisch kan DTS:X tot wel 32 verschillende luidsprekerposities beheren en benutten. Maar dat hangt uiteindelijk af van hoeveel versterkers, aansluitingen enz. de hardwarefabrikanten in hun apparaten zullen integreren. En omdat de meeste fabrikanten producten zullen aanbieden die zowel Aura 3D, Dolby Atmos als DTS:X ondersteunen, zal een 10.2- of 11.2-configuratie waarschijnlijk de standaard blijven. Ook DTS:X vereist luidsprekers op hoogte of aan het plafond om de juiste akoestische hoogte-informatie in het totale geluidsbeeld te kunnen weergeven. De ontwikkelaars van DTS beweren echter dat DTS:X aanzienlijk flexibeler zou moeten zijn bij de positionering van de luidsprekers dan de concurrentie. Wat dat precies betekent, of je je luidsprekers inderdaad min of meer willekeurig in de ruimte kunt plaatsen en hoe dit alles de geluidskwaliteit beïnvloedt, valt nog te bezien.  

DTS toont zijn 3D-geluidstechnologie met focus op "Left Rear Height" voor optimale surround sound-ervaring.
DTS presenteert zijn immersieve 3D-geluidstechnologie, die een intense luisterervaring mogelijk maakt. De focus ligt op de positie "Left Rear Height" om het surroundgeluid te optimaliseren.
DTS:X zou bij de plaatsing van de luidsprekers ‘flexibeler’ zijn dan de concurrentie. Hoe dat werkt en vooral hoe dat klinkt? We zullen het horen ...  

3D-geluid ook via koptelefoon?

De ondersteuning door de hardwarefabrikanten lijkt voor DTS nu al zeker. Alle relevante fabrikanten van AV-receivers hebben al producten aangekondigd, en met onder andere Steinway Lyngdorf en Trinnov Audio zijn ook serieuze high-end merken vanaf het begin van de partij. Terwijl de meeste fabrikanten zich qua timing voorlopig nog beperken tot vage aanduidingen als "najaar 2015" of "begin 2016", hebben Denon en Marantz met de AVR-X7200W en AV8802 de betreffende producten al op de markt. Alleen DTS:X kunnen ze nog niet, het bijbehorende software-upgrade zal – verrassing – "in de loop van het jaar" beschikbaar zijn. Maar omdat er daarvoor met grote zekerheid ook nog geen films met het nieuwe geluidsformaat zullen zijn, is dat eigenlijk geen groot probleem.  

Ervaar meeslepende 3D-geluid met DTS Headphone:X technologie voor een realistische en hoogwaardige audio-ervaring.
DTS Headphone:X: Ervaar meeslepende 3D-geluid met DTS-technologie. Perfecte geluidskwaliteit voor een realistische luisterervaring.
"Fully immersive surround sound" ook via koptelefoon? DTS Headphone:X moet dat mogelijk maken   Een andere grote aankondiging in verband met DTS:X zal ook pas te controleren zijn als er passende films beschikbaar zijn. Met DTS Headphone:X zou je namelijk in staat moeten zijn om een vergelijkbare "immersieve" geluidservaring als in de DTS:X-bioscoop ook via koptelefoon te beleven. We zijn benieuwd, enigszins sceptisch, maar kijken nu al uit naar het uitproberen "in de loop van het jaar".  
DTS:X levert meeslepend 3D-geluid voor een indrukwekkende luisterervaring met innovatieve audiotechnologie.
DTS:X biedt meeslepende 3D-geluid voor een indrukwekkende luisterervaring. Ontdek de toekomst van geluid met deze innovatieve technologie.