DTS:X - Bientôt, DTS pourra aussi offrir du son 3D

par Olaf Adam
Lors du CES en janvier et de l’ISE en février, les premières démonstrations ont pu être entendues, et récemment, les premiers détails ont été présentés aux États-Unis : avec DTS:X, DTS va bientôt entrer dans la course au son 3D. Tandis que la concurrence de Dolby Atmos et Auro 3D est déjà disponible depuis un certain temps, il faudra encore patienter un peu avant que les premiers produits avec DTS:X soient proposés ; pour l’instant, aucune information n’est connue concernant des Blu-ray dans ce format. Les Californiens arrivent-ils simplement trop tard, ou le temps de développement supplémentaire sera-t-il finalement payant ?
Que pourra offrir DTS:X ?
Il faudra bien sûr attendre de voir, mais les premières caractéristiques connues semblent déjà prometteuses. Comme Dolby Atmos, DTS:X est un format basé sur les objets. Cela signifie que le mixeur son ne mixe plus sur un système de référence avec des canaux fixes, qui sont ensuite restitués plus ou moins correctement dans le home cinéma selon la pièce et la disposition. À la place, le technicien définit, lors du mixage, des objets audio dont la position dans l’espace peut être déterminée avec précision à chaque instant.
DTS:X - format audio basé sur les objets
Le système audio dans la salle de cinéma ou à la maison prend ensuite en charge la reproduction acoustique des positions spatiales des différents haut-parleurs. Cela n’est bien sûr possible que si un nombre suffisant de haut-parleurs est disponible et si le système a été correctement calibré pour la pièce d’écoute. En théorie, DTS:X peut gérer et utiliser jusqu’à 32 positions de haut-parleurs différentes. Mais cela dépend finalement du nombre d’amplificateurs, de connexions, etc. que les fabricants intègrent dans leurs appareils. Et comme la plupart des fabricants proposeront des produits prenant en charge à la fois Aura 3D, Dolby Atmos et DTS:X, une configuration 10.2 ou 11.2 restera probablement la norme. DTS:X nécessite également des enceintes placées en hauteur ou au plafond, afin de pouvoir restituer les informations acoustiques verticales dans l’image sonore globale. Cependant, les développeurs de DTS affirment que DTS:X serait nettement plus flexible dans le placement des haut-parleurs que la concurrence. Ce que cela signifie exactement, si l’on pourra réellement répartir ses haut-parleurs plus ou moins arbitrairement dans la pièce et quel effet cela aura sur la qualité sonore, reste encore à voir.

Son 3D aussi au casque ?
Le soutien des fabricants de matériel semble toutefois déjà acquis pour DTS. Tous les fabricants pertinents de récepteurs AV ont déjà annoncé des produits, et avec entre autres Steinway Lyngdorf et Trinnov Audio, des spécialistes du haut de gamme sont également présents dès le début. Alors que la plupart des fabricants restent encore vagues sur le calendrier, avec des indications aussi précises que "automne 2015" ou "début 2016", Denon et Marantz proposent déjà les produits correspondants sur le marché, avec le AVR-X7200W ou le AV8802. Ces appareils ne sont toutefois pas encore compatibles avec DTS:X ; la mise à jour logicielle appropriée devrait être disponible – sans surprise – "au cours de l’année". Mais comme il n’existera probablement pas de films utilisant ce nouveau format sonore avant, ce n’est finalement pas un gros problème.

