DTS:X - Anche DTS potrà presto offrire audio 3D

di Olaf Adam
Alla CES di gennaio e alla ISE di febbraio si sono potute ascoltare le prime demo, e di recente sono stati presentati i primi dettagli negli Stati Uniti: con DTS:X, DTS entrerà presto nella corsa all’audio 3D. Mentre la concorrenza di Dolby Atmos e Auro 3D è già disponibile da un po’ di tempo, ci vorrà ancora un po’ prima che i primi prodotti con DTS:X arrivino sul mercato; di Blu-ray con questo formato non si sa ancora nulla. Gli americani di DTS stanno quindi arrivando semplicemente troppo tardi o il tempo di sviluppo più lungo si rivelerà un vantaggio alla fine?
Cosa offrirà DTS:X?
Questo rimane ovviamente da vedere, ma i primi dettagli noti suonano già promettenti. Come anche Dolby Atmos, DTS:X è un formato basato su oggetti. Questo significa che il sound mixer non lavora più su un sistema di riferimento con canali fissi, che poi vengono riprodotti nel sistema home cinema più o meno correttamente a seconda della stanza e della disposizione. Piuttosto, il tecnico definisce durante il missaggio degli oggetti audio, la cui posizione nello spazio può essere determinata in modo preciso in ogni momento.
DTS:X - formato audio basato su oggetti
Il sistema audio nella sala cinema o a casa si occupa poi di riprodurre acusticamente le posizioni degli altoparlanti nello spazio. Questo è possibile solo se ci sono abbastanza altoparlanti e se il sistema è stato calibrato correttamente per l’ambiente d’ascolto. Almeno in teoria, DTS:X può gestire e utilizzare fino a 32 diverse posizioni di altoparlanti. Tuttavia, questo dipende in definitiva da quanti amplificatori, connessioni, ecc. i produttori di hardware integreranno nei loro dispositivi. E poiché la maggior parte dei produttori offrirà prodotti che dovranno supportare sia Aura 3D, Dolby Atmos che DTS:X, una configurazione 10.2 o 11.2 rimarrà probabilmente lo standard. Anche DTS:X richiede altoparlanti montati in alto o sul soffitto per poter rappresentare le informazioni sonore in altezza nell’immagine sonora complessiva. Tuttavia, gli sviluppatori di DTS affermano che DTS:X dovrebbe essere molto più flessibile nella posizione degli altoparlanti rispetto alla concorrenza. Cosa significhi esattamente questo, se sarà davvero possibile distribuire gli altoparlanti quasi a piacere nella stanza e come tutto ciò influenzerà la qualità del suono, resta ancora da vedere.

Audio 3D anche con le cuffie?
Sembra comunque che il supporto da parte dei produttori di hardware sia già garantito per DTS. Tutti i principali produttori di ricevitori AV hanno già annunciato prodotti, e anche marchi di fascia alta come Steinway Lyngdorf e Trinnov Audio sono coinvolti fin dall’inizio. Mentre la maggior parte dei produttori al momento si limita a indicare periodi come “autunno 2015” o “inizio 2016”, Denon e Marantz hanno già immesso sul mercato i rispettivi AVR-X7200W e AV8802. Solo che ancora non supportano DTS:X; l’aggiornamento software necessario dovrebbe essere disponibile - sorpresa - “nel corso dell’anno”. Ma poiché non ci saranno comunque film con il nuovo formato audio prima di allora, in realtà non è un grosso problema.

